不过,尽管之前在发布任务时系统提示确实有略微提及到某些强力强化卡牌选择需要觉醒值,但这个晶钻等级的【燃血君主】一下就是45%也太多了吧。
吴时顿时陷入了纠结之中。
若光以战力论的话,晶钻等级的【燃血君主】显然是这五张强化卡牌之中最为变态的。
免伤是系统中一个非常稀有的属性,它的作用十分容易理解,就是在经过所有加成和削减之后,最终伤害的基础上,额外削减到对应数值的伤害。
由于其优先级非常高,而且是在最终伤害的基础上削减,所以500点的五行和物理免伤堪称变态。
举个例子,先前在打索贝克时,吴时曾经被一根由【鳄之骨甲】刺出的骨刺贯穿右肩,造成了690点伤害。
如果当时他拥有【燃血君主】的伤害减免被动,那这个伤害会直接被减少为190点,足足少了三分之二还多
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