关灯 巨大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
哨向设定(可以先看正文回头查阅)

附p适用版哨向设定:

本篇不含剧情但是介绍了本文的主要哨向设定,在主流哨向设定(对我而言不太明晰且有些设定我不喜)上更改和添加一些内容,有些条目如白噪音和塔比较好理解未列出,为了保证剧情流畅,在后文中提及这些概念时不再插入说明~

1精神场:哨兵具有战斗攻防意义的哨场和不能察觉向导侵入的意识场的统称,包括潜意识场(向导对哨兵的潜意识场的进入条件更苛刻)。精神场包括了精神图景和不可视化信息。向导的精神场额外包含暗场。哨兵的精神场是对物质世界的感知和转化,而向导的精神场为哨兵复杂混乱的精神场进行疏导安抚、分析整理。没有向导梳理,哨兵的精神场容易延迟甚至停宕(类似电脑死机),进入空白休止期,失去意识,极端情况下,向导的精神场会因为分担了量级过大的哨兵的精神信�

更多内容加载中...请稍候...

本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

相关阅读